indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1175460
总之,怎么好玩就怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案……孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感的世界,那儿到处都是戴着面具的角色和怪物,但孩子要寻找的答案,或许正在那里
indienova.com/game/slime-dad-my-dad-is-a-slime
这是个平台游戏,但是你能想到的所有平台游戏应该有的元素,这个游戏都没有,就酱。……当然,你也可以推落箱子,以此砸死一些没有防备的敌人。【故事】好了,故事是怎么开始的?……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况了
indienova.com/game/revita
总之,怎么好玩就怎么来。 在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案……孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感的世界,那儿到处都是戴着面具的角色和怪物,但孩子要寻找的答案,或许正在那里
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生……“大家可别把自己的孩子命名为XGP……哈哈!”……可惜的是,任天堂从来没有真的推出过长这样的NDS,甚至没出过类似的配色方案
indienova.com/groups/post/101328
#2 具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型……,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向。……@Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底能覆盖到多少,不然即使是雇佣你也没法控制进度
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/779
缺点本作最大的缺点之一便是,作品中最重要的线索“纸片”字非常小,而且在游戏中无法放大,这点是设计上的问题……目击者最后看见的场景就是孩子的眼球被按在了冰雕上。 ……而根据拮据最后出现在板子上的卡利姆,可能死亡的孩子便是他
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光
indienova.com/u/alphabetagamer/blogread/85
本作是作者来缅怀其祖父的。……在阿尔及利亚独立战争中作者祖父驾驶的飞机失踪了,这时正值作者祖父的第一个孩子降生,从此便错过一辈子。……游戏就像在一个随机生成的万花筒中,没有战斗,没有飞行技巧,只需要去感受这绚丽的世界带给你的动人之旅
版本:Early Access
总页数:50
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